Към текста

Метаданни

Данни

Серия
Суперагентът
Включено в книгата
Година
(Пълни авторски права)
Форма
Книга игра
Жанр
  • Няма
Характеристика
  • Няма
Оценка
4,1 (× 9 гласа)

Информация

Сканиране
madnnes
Корекция
Шангри
Източник
knigi-igri.net

Издание:

Майкъл Майндкрайм. NBA — краят на коридата

ИК „Плеяда“, София, 1995

Художник на илюстрациите: Петър Станимиров

История

  1. — Добавяне

Какво е „книга-игра“?

В нормалните книги читателят е безмълвен зрител. Той има право да дочете историята докрай или да я зареже, ако не я хареса, но не може да я промени. Колко пъти, четейки за съдбата на някой герой, си казвал: „По дяволите, аз никога не бих направил такава глупост!“ или „Ех, защо не бях на неговото място?“.

Сега слушай! Тъкмо книгите-игри ти дават възможност да станеш главен герой в четената от теб книга и сам да определяш съдбата си! Книгата-игра те дарява с втори живот, в който можеш да бъдеш пират, спортна звезда, детектив, космически колонизатор… О, каквото поискаш!

Тази книга се състои от 1374 епизода, но — внимание! — те не бива да се четат последователно. Единственото сигурно нещо е, че ще започнеш четенето от първи епизод. Оттам нататък трябва да следваш авторовите указания в края на всеки прочетен епизод. Би могъл да прескочиш няколко епизода — това зависи от твоя избор.

Над всеки епизод е написан неговия номер. Ако указанието в края на току-що прочетения от теб епизод е: „отиди на 44“, това означава, че следващият епизод, който трябва да прочетеш, е с номер 44.

При четенето на книги-игри има две основни правила, които всеки читател трябва да спазва, ако иска да изпита удоволствие от приключението:

1. Изпълнявай точно указанията!

2. Играй честно! Ще видиш, че има възможност да хитруваш, но помисли дали си заслужава да постигнеш победата с нечестни средства.

Ако написаното ти се струва прекалено сложно, просто започни да четеш книгата! Понякога нещата са по-лесни за правене, отколкото за обясняване.

 

Приятно четене и успех!

Няколко думи от автора

Има толкова много неща, които бих искал да кажа на читателите си, а мястото е много малко, защото книгата — съвсем неочаквано за мен — стана доста голяма.

На първо място искам да благодаря на всички, които си купиха „Изгревът на Мрачното слънце“ и изкачиха тази книга начело на класацията за най-продавани книги. Веднъж моя книга бе заемала първото място — това стана с „Боговете на футбола“, но там голяма роля изигра Световното първенство по футбол. Ето защо си мислех, че скоро няма да дочакам такова нещо. За радост, оказа се, че съм се лъгал.

Трябва да кажа нещо за грешките, допуснати в двете книги за Дивия Запад. Те са изцяло мои и ще се постарая за в бъдеще да не допускам подобни.

В епизод 13 от „Номерът на Хю“ суперагентът е дегизиран, а фалшификаторът веднага го познава. Как? Ами много просто — по очите, но в бързината аз пропуснах да вмъкна две изречения, с които да обясня това и грешката остана.

В епизодите от 1 до 30 в края на някои глави има указание за читателя да намали някои свои оценки, а той все още не е прочел правилата за игра и не знае нищо за тези оценки.

За щастие, тези грешки — бих ги нарекъл по-скоро недоглеждания — не могат да попречат на играта.

Но в „Изгревът на Мрачното слънце“ има една грешка на епизод 255, в края на който читателят се препраща на епизоди 161 и 162, вместо на правилните 261 и 262. Тук помага моят начин на писане, който кара читателя да върви все напред в епизодите. Получих много писма от хора, които са забелязали грешката, но са се сетили как да я поправят.

В „Номерът на Хю“ на епизод 26 има логическа задача, която няма еднозначен отговор. От написаното човек може да си направи извода, че дрехите са в средното или в ясното крило, но ще трябва да разчита на късмета си, за да познае в кое точно. Нарочно съм измислил тази задача така. Тя е вариация върху старата математическа задача за боговете на истината, лъжата и дипломацията, която аз бях използвал в „Изпитанието“. После използвах тази задача и в „Тъмната страна на Земята“, а и други автори я използваха, затова реших да измисля нещо по-различно. Направих хибрид между логическа задача и шанс и мисля, че се получи добре.

Някои читатели не са доволни от теста във втората книга и роптаят, че не биха могли да знаят отговорите на въпросите, защото не познават Майкъл Майндкрайм. Тези хора може би не са обърнали внимание, че тестът е не за познания, а за интуиция. В тестовете за интуиция няма логика, нито се изпитват знания.

Някои читатели не харесват ОЦЕНКАТА. Мога да им кажа само едно — ако толкова ви пречи, просто не й обръщайте внимание.

Други не харесват начина, по който са написани двете книги, защото така все едно не те играели в тази книга, а суперагентът. Но аз питам — кой взима решенията? Нима това не сте вие, читателите? И тогава кой играе?

В много писма ме питат как предпочитам да се обръщат към мен — на ВИЕ или на ТИ. Разбира се, че на ТИ. Винаги изпитвам чувство за фалш, когато ми говорят или ми се налага да говоря на ВИЕ.

Бих искал да кажа няколко думи за книгата, която ти предстои да прочетеш. Тя е писана въз основа на официалните статистики на NBA за сезона 1993–94 година. Тук е мястото да благодаря на Николай Кръстев от списанието „Меридиан спринт“, който бе така любезен да ми услужи с тези ценни статистики.

Броят на епизодите е наистина фрапиращ. Мислех, че 828 — те епизода на „Боговете на футбола“ ще останат ненадминати за дълго време.

Не съм искал съзнателно книгата да стане толкова дълга. Започнах да я пиша, без да знам как ще я свърша. По едно време видях, че съм стигнал до епизод 700, а плейофите още не са започнали. Тогава си казах: „Човече, ти си луд. Кой ще ти издаде толкова голяма книга при днешните условия? Каква ще бъде цената й и кой ще я заплати?“ Но от ИК „ПЛЕЯДА“ ми дадоха зелена светлина и аз продължих да пиша. Така стигнах до 1374.

Задължен съм и на групата „Куинсрайк“, макар никой от членовете й да не знае това. Но техният последен албум — „Promised land“ — бе единствената музика, която слушах, докато пишех книгата. Накрая вече знаех всяка нота наизуст и бях напълно побъркан по тази група. Те са страхотни! Бих искал да направя в литературата това, което тези момчета правят в музиката.

Ще спомена накратко какво можеш да очакваш от мен в скоро време. Първо ще излезе една полицейска история, в която ще имаш възможността да отмъстиш на опасен престъпник, да разнищиш хитро извършено престъпление и да обезвредиш убиец-психопат. После те очаква книга-игра за източните бойни изкуства. И двете книги ще бъдат по-малки от „NBA — краят на коридата“, но не и по-лоши.

И преди да приключа, ще ти издам една малка тайна, читателю. Някъде в книгата има скрито послание за теб, но ти трябва да помислиш къде би могло да бъде и сам да го откриеш.

Няма да ти отнемам повече време, само ще ти пожелая

 

Приятно четене и успех!

Майкъл Майндкрайм

 

П.П. Тази книга е трудна! Ако спазваш правилата и бъдеш честен, ще стигнеш до победата след три-четири прочита, а може и повече. Напоследък получих някои писма, в които се казваше, че книгите ми били лесни, направо фасулски. Ето ви моят отговор. Наслаждавайте му се, малки мазохистчета!

Увод

Торменто Диймънс е двадесет и осмият отбор в NBA. Веднага след основаването си отборът прави отличен сезон и успява да спечели титлата в NBA. Привържениците потриват ръце, очаквайки подобен успех и през следващата година.

Но става нещо странно. Собственикът на Торменто изчезва внезапно само часове след успешния финал на неговия отбор срещу Чикаго Булс и в клуба настава бъркотия. Двама души са призовани да се справят в сложната ситуация. Ще успеят ли? Това зависи единствено от твоите способности.

Баскетбол

Елементарни познания

Баскетболът е игра за два отбора по пет души. Точки се отбелязват, когато топката влезе в кош, поставен на около три метра от земята. Побеждава отборът, който е отбелязал повече точки.

Правилата в европейския и в американския баскетбол са различни. Тук са дадени американските правила, по които се играе в NBA.

Един мач се провежда в четири части, всяка от които продължава 12 минути чисто време. Хронометърът се спира, когато топката напусне игрището или е свирен фал, или по някаква друга причина играта е спряна.

Има много причини да бъде отсъден фал: непозволен удар срещу съперник, бутане на съперник, оспорване на съдийско решение и други. Когато бъде отсъден фал, играта се спира и топката се дава на отбора, чийто играч е бил фаулиран. В зависимост от нарушението или се бият два фала, след което топката се дава на другия отбор, или топката се вкарва в игра отстрани на игрището.

Всеки сполучлив удар от фал носи една точка. Всеки сполучлив удар от зоната за три точки носи три точки (тази зона е очертана с линия). В останалите случаи за сполучлив изстрел се дават две точки.

Един отбор обикновено се състои от десет-дванадесет души, от които само пет са в игра. Смени могат да се правят почти по всяко време и няма никакво ограничение за броя им.

По време на игра може да се вземат почивки от отбора, който владее топката. Това се прави, когато трябва да се обясни нещо на състезателите или просто ако искаш да им дадеш време да си починат. Почивките траят една минута и могат да бъдат вземани и по тактически съображения. За цял мач отборът има право на четири почивки.

Съвременната тактическа схема включва един център, две крила и два гарда.

Центърът е висок играч, задължително над два метра. Той играе под коша, бори се за отскочили топки, а в защита пази центъра на противника.

Крилата играят на предни позиции отляво и отдясно на центъра. Често и те влизат под коша. Трябва да са почти универсални играчи: да имат добро подаване, добра стрелба, да са добри в защита, да са бързи и т.н.

Гардовете са обикновено най-ниски в отбора, но това е около 180 см в баскетбола. Разбира се, има изключения и в двете посоки, но те са рядкост. Гардът трябва да има добър пас, добра стрелба, да е техничен.

Има схеми с три крила и два гарда или с два центъра, два гарда и крило, но най-разпространена е вече споменатата схема с център, две крила и два гарда.

Обяснение на някои основни термини:

отскочила топка — често при далечна стрелба топката се удря в коша и отскача във въздуха. Тогава високите играчи от двата отбора скачат към нея и всеки се стреми да я овладее или да я отклони към свой съиграч. Това се нарича борба за отскочила топка. Има играчи, които са същински виртуози в този елемент от играта и те се наричат борци за отскочили топки (по-нататък в книгата за краткост ще ги наричам само борци).

тройка — около двата коша на разстояние седем метра е очертана полуокръжност. Всеки сполучлив изстрел зад тази линия носи три точки и това се нарича „тройка“, а умеещите да вкарват от такова разстояние играчи — тройкаджии.

дрибъл — играчът може да се движи с топката, само ако я тупка непрекъснато с една ръка в земята. В момента, в който спре да прави това, има право на три крачки и след това трябва да подаде на някого или да стреля към коша. Движението с топката се нарича дрибъл.

спорна топка — съдията хвърля топката нависоко и двама играчи, по един от всеки отбор, скачат за нея. Със спорна топка започва всяка от четирите части. Освен това спорна топка се отсъжда, когато двама играчи държат топката и никой не може да я измъкне от ръцете на другия за няколко секунди.

Тактики за игра:

далечна стрелба — ако имаш добри стрелци от разстояние, можеш да си позволиш да обстрелваш коша отдалече, особено ако ръстът на играчите в отбора е нисък в сравнение с този на противника.

завършване с центъра — най-елементарната тактика, ако имаш добър център. Просто му подаваш топката и го оставяш да надиграе пазача си.

атаки през центъра — крилата и центърът се сменят, когато излизат на стрелкови позиции под коша или правят пробиви към него. Иска се ръст.

преса — най-уморителната тактика. Обикновено се прилага, когато отборът изостава в края на мача. Всеки от играчите залавя по един противник, още докато те не са изнесли топката от своята половина. Целта е да се пречи максимално на атаката на противника.

обикновена лична защита — всеки играч от твоя отбор е прикрепен към играч от противниковия и го пази от разстояние един-два метра.

плътна лична защита — всеки играч пази съвсем плътно противника си.

Кратки данни за NBA

Асоциацията включва двадесет и седем отбора, разпределени в две конференции — Източна и Западна. Всяка от конференциите е разделена на две дивизии по териториален принцип. Това ясно се вижда на приложения списък на 303 страница.

Отборите от едната конференция играят с отборите от другата конференция по два мача с разменено домакинство. Отборите от двете дивизии на една конференция играят помежду си по четири мача. Останалите мачове до 82 се играят между отборите от една дивизия.

След изиграването на предварителния маратон от 82 мача се прави класиране и първите осем отбора от двете конференции се класират за плейофите.

В първия кръг на плейофите се срещат първият и осмият, вторият и седмият, третият и шестият и четвъртият и петият от всяка конференция. Играят се пет мача до три победи на единия отбор. Отборът, който е по-напред в класирането, е домакин в последния пети мач, ако се стигне до него.

Във втория кръг вече се играе до четири победи от седем мача, като отново домакинството в последния мач е за по-напред класиралия се отбор.

Третият кръг е финал на конференцията. Отново се играе в седем мача до четири победи. Победителят се среща с победителя в другата конференция на финала за титлата на NBA. Там отново се играе до четири победи.

 

Разгледай внимателно дневника с таблиците. За три от тях ще получиш указания след малко, а указания за останалите ще получиш, когато се наложи да ги попълваш.

Таблица „Пари — в нея ще записваш всички приходи и разходи на отбора. Подробни указания ще ти бъдат давани по-нататък в отделните епизоди. Трябва да внимаваш, защото ако в края на играта се окаже, че разходите ти са повече от приходите, ти ще загубиш.

Таблица „Кодови думи — на места в текста е необходимо да записваш кодови думи в тази таблица. Другаде съдбата ти ще се решава от това какви кодови думи си записал. Подробни указания ще получаваш по-нататък в отделните епизоди.

Таблица с числа — тя се намира в края на книгата и ще трябва да прибягваш към нея всеки път, когато получиш указание да посочиш число. Ако предпочиташ, можеш да хвърляш две зарчета, вместо да посочваш число от тази таблица.

Ако всичко в този увод ти е ясно, отиди на епизод 1.

Епизоди


Неактивните епизоди бяха скрити. Ще се покажат в хода на играта.

Отиване на епизод

Кралство на НБА

Източна конференция

Атлантическа дивизия

1. Ню Йорк Никс

2. Ню Джърси Нетс (Мрежите)

3. Бостън Селтикс (Келтите)

4. Орландо Меджик (Магьосниците)

5. Маями Хийт (Горещите)

6. Филаделфия 76

7. Вашингтон Булетс (Куршумите)

Централна дивизия

8. Чикаго Булс (Биковете)

9. Шарлот Хорнетс (Стършелите)

10. Кливланд Кавалиърс (Кавалерите)

11. Атланта Хокс (Ястребите)

12. Индиана Пейсърс

13. Детройт Пистънс (Буталата)

14. Милуоки Бъкс (Елените)

Западна конференция

Тихоокеанска дивизия

15. Финикс Сънс (Слънцата)

16. Сиатъл Суперсоникс (Свръхзвуковите)

17. Портланд Трейлблейзърс (Пионерите)

18. Голдън Стейт Уориърс (Воините)

19. Лос Анжелос Лейкърс (Езерняците)

20. Лос Анжелос Клипърс

21. Сакраменто Кингс (Кралете)

Дивизия „Среден Запад“

22. Хюстън Рокетс (Ракетите)

23. Сан Антонио Спърс (Шпорите)

24. Юта Джаз (Джазмените)

25. Денвър Нъгетс (Златотърсачите)

26. Минесота Тимбърулвс (Вълците)

27. Далас Маверикс (Мустангите)

28. Торменто Диймънс (Демоните)

Таблици

Дневник на мисията

Активна листа
Пост Име Номер Оценки
Стрелба тройки Стрелба средно Стрелба фалове Дрибъл Пас Борба Защита
Център
Център
Крило
Крило
Крило
Гард
Гард
Гард
Атлантическа дивизия
Противник Точки
Събрани точки
Централна дивизия
Противник Точки
Събрани точки
Дивизия Среден запад
Противник Точки
Събрани точки
Тихоокеанска дивизия
Противник Точки
Събрани точки
Отчитане на резултати
Точки Проценти
13, 14 22,5 23,75
11, 12 18,75 20,0
9, 10 15,0 16,25
7, 8 11,25 12,5
5, 6 7,5 8,75
3, 4 3,75 5,0
0, 1, 2 0,0 1,25
Резултати през редовния сезон
Дивизия Проценти
Атлантическа
Централна
Тихоокеанска
Среден запад
Общ резултат
Пари
Кодови думи
Финикс
Първа четвърт
Втора четвърт
Трета четвърт
Последна четвърт
Краен резултат
Сиатъл
Първа четвърт
Втора четвърт
Трета четвърт
Последна четвърт
Краен резултат
Хюстън — пети мач
Първа четвърт
Втора четвърт
Трета четвърт
Последна четвърт
Краен резултат
Хюстън — шести мач
Първа четвърт
Втора четвърт
Трета четвърт
Последна четвърт
Краен резултат
Хюстън — седми мач
Първа четвърт
Втора четвърт
Трета четвърт
Последна четвърт
Краен резултат
Ню Йорк — пети мач
Първа четвърт
Втора четвърт
Трета четвърт
Последна четвърт
Краен резултат
Ню Йорк — шести мач
Първа четвърт
Втора четвърт
Трета четвърт
Последна четвърт
Краен резултат
Ню Йорк — седми мач
Първа четвърт
Втора четвърт
Трета четвърт
Последна четвърт
Краен резултат

 

Таблица на шанса
7 5 10 7 8 4 11 6 9
4 9 6 11 5 10 7 8 12
8 2 5 9 7 8 3 7 6
6 3 7 8 4 6 9 5 10
5 9 10 6 9 10 8 2 7
6 8 4 8 11 7 5 4 9
11 9 7 5 6 4 6 7 8
7 3 6 10 8 7 8 3 5
8 4 2 7 6 5 10 9 6
5 7 8 3 9 11 8 7 4
12 6 10 6 4 7 3 5 9
11 9 7 5 12 8 6 10 7
Край
Читателите на „NBA — краят на коридата“ са прочели и: